Exemple #1
0
        public virtual void Vecht(Speelveld eoSpeelveld, Dier dier)
        {
            if (this.TotAantStappen <= 0)
            {
                //Dier dier = null;

                //if ((PosY + 1 < eoSpeelveld.GrootteY)
                //    && (eoSpeelveld.Terrarium[PosX, PosY + 1] != null)
                //    && (eoSpeelveld.Terrarium[PosX, PosY + 1].GetType() == typeof(Dier)))
                //{
                //    dier = (Dier)eoSpeelveld.Terrarium[PosX, PosY + 1];
                //}

                // test if the animal at the right position is a carnivoor
                if (dier != null && (dier.GetType() == typeof(Carnivoor) || dier.GetType() == typeof(Mens)))
                {
                    if (this.Levenskracht > dier.Levenskracht)
                    {
                        this.Eet(eoSpeelveld, dier);
                    }
                    else
                    {
                        if (this.Levenskracht < dier.Levenskracht)
                        {
                            // add the levenskracht of the carnivoor with the carnivoor
                            dier.Levenskracht += this.Levenskracht;
                            // remove the current carnivoor
                            this.Delete();
                            eoSpeelveld.Terrarium[PosX, PosY] = null;   // todo: move this to the delete() of the carnivoor
                        }
                    }
                }
            }
        }
Exemple #2
0
 public override void Eet(Speelveld eoSpeelveld, Dier dier)
 {
     if (this.TotAantStappen <= 0)
     {
         if (dier != null)
         {
             if (dier.GetType() == typeof(Carnivoor))
             {
                 // add the levenskracht of the herbivoor with the carnivoor
                 this.Levenskracht += dier.Levenskracht;
                 // remove the herbivoor
                 dier.Delete();
                 dier = null;   // todo: move this to the delete() of the carnivoor
                 Stap(0, 1, eoSpeelveld);
                 this.TotAantStappen++;
             }
         }
     }
 }