protected bool botten(bilder sprites) { return(this.rec.Top + this.hastighet.Y < bilder.Rectangle.Bottom && this.rec.Bottom < texture.Rectangle.Bottom && this.rec.Right < texture.Rectangle.Left && this.rec.Left < texture.Rectangle.Right); }
protected bool höger(bilder sprites) { return(this.rec.Left + this.hastighet.X < bilder.Rectangle.Right && this.rec.Top < bilder.Rectangle.Top && this.rec.Right < bilder.Rectangle.Left && this.rec.Left < bilder.Rectangle.Right); }
protected bool toppen(bilder sprites) { return(this.rec.Bottom + this.hastighet.Y < texture.Rectangle.Top && this.rec.Top < texture.Rectangle.Top && this.rec.Right < texture.Rectangle.Left && this.rec.Left < texture.Rectangle.Right); }
protected bool vänster(bilder sprites) { return(this.rec.Right + this.hastighet.X < bilder.Rectangle.Left && this.rec.Left < bilder.Rectangle.Left && this.rec.Bottom < bilder.Rectangle.Top && this.rec.Top < bilder.Rectangle.Bottom); }