//уведичивает скорость игрока public void BoostSpeed(Player p) { }
//увеличивает здоровье игрока public void BoostHealth(Player p) { }
static void Main(string[] args) { var Player1 = new Player(); }
public int damage; //урон монстра public void attack(Player p) { } //метод attack вызывается при сближении игрока и монстра