static void Main(string[] args) { bool endgame = false; Operator op = new Operator(); opinterfaz.UI.Link(op); opinterfaz.UI.ShowMessage("Debido a la imposibilidad de cambiar de etapa cuandose cumple el objetivo, para pasar a otra etapa hay que pulsar redo"); while (op.mapacargado == false) { } while (endgame == false) { while (op.mapacargado == false) { } Console.WriteLine("Se cargaron todos los mapas"); Lista etapas = op.etapas; for (int i = 0; i < etapas.Largo; i++) { Thread.Sleep(1000); op.win = false; op.defeat = false; op.reload = false; Etapa etapaActual = (Etapa)etapas.buscar(i); opinterfaz.portalB = etapaActual.portalB; opinterfaz.portalO = etapaActual.portalO; op.etapaActual = etapaActual; opinterfaz.UI.NewBoard(etapaActual.eradio); opinterfaz.draw(etapaActual.Listanodos); opinterfaz.UI.DrawNextMoves(etapaActual.pushes); opinterfaz.UI.ShowMessage("Nombre de la etapa: " + etapaActual.name + "\n" + "Numero de movimientos máximos: " + etapaActual.pushes.Length + "\n" + "Objetivo :" + etapaActual.objetivo); while (!op.win && !op.defeat && !op.reload) { } } op.reload = false; op = new Operator(); opinterfaz.UI.Link(op); } }
public static void draw(Lista lista) { //h=x, d=y for (int i = 0; i < lista.Largo; i++) { Celda tmp = (Celda)lista.buscar(i); UI.UpdateCell(tmp.py, tmp.px, tmp.celdatipo); if (tmp.ptipo != null) { if (tmp.ptipo == LibreriaT3.PetalType.Normal && tmp.pcolor != null) { LibreriaT3.PetalColor tmpcolor = (LibreriaT3.PetalColor)tmp.pcolor; //Evitar declaraciones null LibreriaT3.PetalType tmpptipo = (LibreriaT3.PetalType)tmp.ptipo; UI.CreateHex(tmp.py, tmp.px, tmpptipo, tmpcolor); } else if (tmp.ptipo != LibreriaT3.PetalType.Normal) { LibreriaT3.PetalType tmpptipo = (LibreriaT3.PetalType)tmp.ptipo; UI.CreateHex(tmp.py, tmp.px, tmpptipo, LibreriaT3.PetalColor.Blue); } } } }
public Celda(int px, int py, Lista listanodos) { this.px = px; this.py = py; this.listanodos = listanodos; }