public virtual void Attaque(Joueur joueur) { int lanceMonstre = LanceLeDe(); int lanceJoueur = LanceLeDe(); if (lanceMonstre > lanceJoueur) { joueur.SubitDegats(degats); } }
public void Attaque(Joueur joueur) { int ptsDegats = LanceLeDe(26); joueur.SubitDegats(ptsDegats); }
public override void Attaque(Joueur joueur) { base.Attaque(joueur); joueur.SubitDegats(SortMagique()); }