/// <summary> /// Permet d'ajouter un item dans l'inventaire d'un héros. /// </summary> /// <param name="objet"></param> public void AjouterItemInventaire(cItem objet) { _items.Add(objet); context.SaveChanges(); }
/// <summary> /// Permet de supprimer un item de l'inventaire du héros. /// </summary> /// <param name="objet"></param> public void SupprimerItemInventaire(cItem objet) { _items.Remove(objet); context.SaveChanges(); }
/// <summary> /// Permet de supprimer un effet à un item. /// </summary> /// <param name="objet"></param> public void SupprimerEffet(cItem objet) { context.EffetItem.Remove(_effet); context.SaveChanges(); }