/// <summary> /// Cette méthode est appelée lorsqu'un bouton est cliqué pour éditer les /// punitions. /// </summary> private void bPun_Click(object sender, EventArgs e) { Button b = sender as Button; // b référencie le bouton cliqué timer.Stop(); fEditPun f = new fEditPun(); if (b == bPunLocal) { f.Text = @"Punitions de l'équipe locale"; f.punitions = punitionsLocal; } else { f.Text = @"Punitions de l'équipe visiteuse"; f.punitions = punitionVisiteur; } f.ShowDialog(); // Au retour, afficher les punitions ==> à faire }