Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public float GetCooldown() { return(Mathf.Max(0.05f, stats[currentActiveStat].cooldown * (1 + PerkManager.GetFPSWeaponCD(prefabID)))); }