// ------------------------------------------------------------------------------- public void Debug() { // GridColor.Show(); Console.SetCursorPosition(0, 45); string Line1 = "m_Node={0}, m_Row={1}, m_Column={2}, m_X={3}, m_Y={4}, m_Value={5}, m_Control={6}, m_Constant={7}"; Console.WriteLine( String.Format(Line1, m_Node, m_Row, m_Column, m_X, m_Y, m_Value, m_Control, m_Constant)); }
// ------------------------------------------------------------------------------- public void Show(int Command = 0) { // Console.SetCursorPosition(m_X, m_Y); if (Command == 1) { if (m_Control == Flag.ERROR) { GridColor.ErrorEdit(); } else { GridColor.Edit(); } } else { if (m_Constant == Const.YES & m_Control == Flag.OK) { GridColor.Constant(); } else if (m_Constant == Const.YES & m_Control == Flag.ERROR) { GridColor.ErrorConstant(); } else { if (m_Control == Flag.OK) { GridColor.Show(); } else { GridColor.Error(); } } } if (m_Value == 0) { Console.Write(" "); } else { Console.Write(m_Value); } Console.ResetColor(); }
// ------------------------------------------------------------------------------- public static void Show() { // GridColor.GridTemplate(); Console.SetCursorPosition(0, 0); Console.WriteLine("╔═══╤═══╤═══╦═══╤═══╤═══╦═══╤═══╤═══╗"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╟───┼───┼───╫───┼───┼───╫───┼───┼───╢"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╟───┼───┼───╫───┼───┼───╫───┼───┼───╢"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╠═══╪═══╪═══╬═══╪═══╪═══╬═══╪═══╪═══╣"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╟───┼───┼───╫───┼───┼───╫───┼───┼───╢"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╟───┼───┼───╫───┼───┼───╫───┼───┼───╢"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╠═══╪═══╪═══╬═══╪═══╪═══╬═══╪═══╪═══╣"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╟───┼───┼───╫───┼───┼───╫───┼───┼───╢"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╟───┼───┼───╫───┼───┼───╫───┼───┼───╢"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("║ 1 │ 2 │ 3 ║ 4 │ 5 │ 6 ║ 7 │ 8 │ 9 ║"); Console.WriteLine("║ │ │ ║ │ │ ║ │ │ ║"); Console.WriteLine("╚═══╧═══╧═══╩═══╧═══╧═══╩═══╧═══╧═══╝"); }