static void Main() { // Создание экземпляра структурного типа, с вызовом пользовательского конструктора. MyStruct instance = new MyStruct(1); Console.WriteLine(instance.field); // Delay. Console.ReadKey(); }
static void Main() { // Создание экземпляра структурного типа с вызовом конструктора по умолчанию. MyStruct instance = new MyStruct(); Console.WriteLine(instance.field); // Delay. Console.ReadKey(); }
static void Main() { MyStruct instance = new MyStruct(); instance.MyProperty = 1; Console.WriteLine(instance.MyProperty); // Delay. Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { MyStruct instance = new MyStruct(); Console.WriteLine(instance.field); }