private void UpdateInvalidChildren() { ChildBL.UpdateInvalid(); ChildBR.UpdateInvalid(); ChildTL.UpdateInvalid(); ChildTR.UpdateInvalid(); }
public void Rebuild() { DelayRebuild = false; ValidateFaces(); NegativeX.UpdateInvalid(); NegativeY.UpdateInvalid(); NegativeZ.UpdateInvalid(); PositiveX.UpdateInvalid(); PositiveY.UpdateInvalid(); PositiveZ.UpdateInvalid(); }
public void Rebuild() { DelayRebuild = false; ValidateFaces(); var sw = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew(); NegativeX.UpdateInvalid(); NegativeY.UpdateInvalid(); NegativeZ.UpdateInvalid(); PositiveX.UpdateInvalid(); PositiveY.UpdateInvalid(); PositiveZ.UpdateInvalid(); sw.Stop(); Debug.Log("Rebuild Took " + sw.ElapsedMilliseconds); }