public void CreateFood(GameObjects gameObjects, int count) { int createdFood = 0; while(createdFood < count) { Food food = new Food(sym); food.CreatFood(); // Если еда не пересецается ни с одним из других объектов, то отрисуем их if (!gameObjects.Intersect(food) && !Intersect(food)) { this.gameObjects.Add(food); food.Draw(); createdFood++; } } }