public FormMenu() { InitializeComponent(); Joueur = new Joueur(); Difficulte = new Difficulte(); ListeJoueurs = Joueur.recuperationJoueurs(); couleur = new Couleurs(); afficheHallOfFame(); this.lb_Joueur.Text = Joueur.Nom; this.BackColor = couleur.CouleurFond; }
Couleurs couleur; // Themes de couleur de l'application public FormDifficulte(FormMenu formMenu) { InitializeComponent(); // Initialise l'affichage this.formMenu = formMenu; this.difficulte = formMenu.Difficulte; couleur = new Couleurs(); this.BackColor = couleur.CouleurFond; // Affiches les données de difficulté trackBar_Vitesse.Value = (int)difficulte.VitesseSerpent; num_Acceleration.Value = difficulte.TempsAccelerationSerpent; num_TempsFruit.Value = difficulte.TempsDisparitionFruit; if (difficulte.Bordure) { rad_Oui.Checked = difficulte.Bordure; } else { rad_Non.Checked = !difficulte.Bordure; } }