Exemple #1
0
 private void But_Login_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (Txt_Usuarios.Text != "usuario" && Txt_Usuarios.TextLength > 2)
     {
         if (Txt_Contraseña.Text != "contrasnia")
         {
             UserModel user       = new UserModel();
             var       validLogin = user.LoginUser(Txt_Usuarios.Text, Txt_Contraseña.Text);
             if (validLogin == true)
             {
                 Sistema_Principal mainMenu = new Sistema_Principal();
                 MessageBox.Show("Bienvenido " + UserLoginCache.Nombre);
                 mainMenu.Show();
                 mainMenu.FormClosed += Logout;
                 this.Hide();
             }
             else
             {
                 msgError("Está Incorrecto El Usuario o La Contraseña Insertada.\nPorFavor Vuelva a Intentarlo.");
                 Txt_Contraseña.Text = "Contraseña";
                 Txt_Contraseña.UseSystemPasswordChar = false;
                 Txt_Usuarios.Focus();
             }
         }
         else
         {
             msgError("Por favor ingrese su contraseña.");
         }
     }
     else
     {
         msgError("Por favor ingrese su nombre de usuario.");
     }
 }
Exemple #2
0
 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     if (contador <= 100)
     {
         progressBar1.Value     = contador;
         contador               = contador + 1;
         progressBar1.BackColor = Color.BlueViolet;
         if (contador == 10)
         {
             Lbl_Leyendas.Text = "..Cargando Fuentes Del Sistema";
         }
         if (contador == 30)
         {
             Lbl_Leyendas.Text = "..Cargando Formularios";
         }
         if (contador == 50)
         {
             Lbl_Leyendas.Text = "..Cargando Formularios";
         }
         if (contador == 70)
         {
             Lbl_Leyendas.Text = "..Cargando La Base De Datos";
         }
         if (contador == 100)
         {
             Lbl_Leyendas.Text = "..¡Bienvenido Al Sistema!...";
         }
     }
     else
     {
         timer1.Enabled = false;
         this.Hide();
         Sistema_Principal frm = new Sistema_Principal();
         frm.Show();
     }
 }