Exemple #1
0
 public static bool CompareAnyLessThan(Vec4 a, Vec4 b)
 {
     return a.X() < b.X()
         || a.Y() < b.Y()
         || a.Z() < b.Z()
         || a.W() < b.W();
 }
Exemple #2
0
 public static Vec4 Max(Vec4 a, Vec4 b)
 {
     return new Vec4(
         Math.Max(a.X(), b.X()),
         Math.Max(a.Y(), b.Y()),
         Math.Max(a.Z(), b.Z()),
         Math.Max(a.W(), b.W())
     );
 }
Exemple #3
0
 public static Vec4 Truncate(Vec4 v)
 {
     return new Vec4(
         v.X() > 0.0f ? CMath.Floor(v.X()) : CMath.Ceil(v.X()),
         v.Y() > 0.0f ? CMath.Floor(v.Y()) : CMath.Ceil(v.Y()),
         v.Z() > 0.0f ? CMath.Floor(v.Z()) : CMath.Ceil(v.Z()),
         v.W() > 0.0f ? CMath.Floor(v.W()) : CMath.Ceil(v.W())
     );
 }
Exemple #4
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 public static Vec4 Reciprocal(Vec4 v)
 {
     return new Vec4(
         1.0f / v.X(),
         1.0f / v.Y(),
         1.0f / v.Z(),
         1.0f / v.W()
     );
 }