public static string monotouid(Shared.Interactive a) { if (a != null) { return(a.UID.ToString()); } else { return("null"); } }
// Обновление параметров хинта protected abstract void DoChange(Interactive AObject);
// Активация элемента protected abstract void DoInit(Interactive ASubject);
// Создание класса ресурса protected override void DoInit(Interactive ASubject) { FSelf = (Resource)ASubject; FOCollider = FSelf.Transform.GetComponent <BoxCollider>(); }