public ServerPointSystem(Main game)
     : base(game)
 {
     EPRConfig = new EPRConfigFile();
 }
 private void Reload( CommandArgs args )
 {
     if( File.Exists( EPRConfigPath ) )
     {
         EPRConfig = EPRConfigFile.Read(EPRConfigPath);
     }
     else
     {
         EPRConfig = new EPRConfigFile();
     }
 }