static void Main(string[] args) { ServerSocket.Bind(6556); ServerSocket.Listen(500); ServerSocket.Accept(); while (true) { Console.ReadLine(); } }
static void Main(string[] args) { ServerSocket server = new ServerSocket(); server.Bind(1029); server.Listen(5); server.Accept(); while (true) { Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { ServerSocket server = new ServerSocket(); server.Bind("127.0.0.1", 1043); server.Listen(1); server.Accept(); while (server.IsConnected) { server.Receive(); } }
//Metoda koja binda socket i sluša konekcije private void btnSlusajKonekcije_Click(object sender, EventArgs e) { try { //Server socket prvo bindamo na port ServerSocket.Bind(defaultPort); //Slušamo ulazne konekcije ServerSocket.Listen(500); //Prihvaćamo konekcije ServerSocket.Accept(); lblStatusLabel.Text = "Slušam konekcije na portu " + defaultPort; btnRefreshClientList_Click(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("Trenutno nije moguće slušati na konekcije!", "Greška", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } }