/// <summary>
 /// 用于向 ChannelType EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToChannelType(ChannelType channelType)
 {
     base.AddObject("ChannelType", channelType);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 ChannelType 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param>
 public static ChannelType CreateChannelType(global::System.Int32 id, global::System.String name)
 {
     ChannelType channelType = new ChannelType();
     channelType.ID = id;
     channelType.Name = name;
     return channelType;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 ChannelType EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToChannelType(ChannelType channelType)
 {
     base.AddObject("ChannelType", channelType);
 }