public void Draw123() { //DanePlik temp = danePliks[0]; int t_czas; int[,] temp_czasy; string numery = string.Empty; string numery1 = string.Empty; xd.Text = "0"; temp_czasy = null; switch (co) { case 0: { temp_czasy = (temp.czasy); xd.Text = temp.Czas(temp.czasy).ToString(); break; } case 1: { /* * */ double x = 1000.00; //temp_czasy =( temp.Annealing(x)); temp_czasy = temp.AnnealingTakingList(x, temp.NehReturningList()); numery = temp.bestOptA; numery1 = temp.bestOptA1; xd.Text = temp.Czas(temp_czasy).ToString(); kupa.Text = numery1; break; } case 2: { temp_czasy = (temp.prez_wy); numery = temp.bestOpt; xd.Text = temp.Czas(temp_czasy).ToString(); break; } case 3: { temp_czasy = (temp.JohnsonNaSztywno()); numery = temp.bestOptJ; numery1 = temp.bestOptJ1; xd.Text = temp.Czas(temp_czasy).ToString(); kupa.Text = numery1; break; } case 4: { temp_czasy = temp.Neh(); numery = temp.bestOptJ; numery1 = temp.bestOptN1; xd.Text = temp.Czas(temp_czasy).ToString(); kupa.Text = numery1; break; } case 5: { temp_czasy = temp.Schrage(); xd.Text = "Schrage: " + temp.ShrageCmax(temp_czasy).ToString() + "\nSchragePtmn: " + temp.SchragePtmn().ToString(); //xd.Text = //kupa.Text = numery1; break; } case 6: { temp_czasy = (temp.czasy); Obiekt obiekt = new Obiekt(); obiekt.orderFromSchrage = temp.czasy; xd.Text = "Calier: " + temp.Calier(obiekt).ToString(); break; } default: { temp_czasy = (temp.czasy); xd.Text = temp.Czas(temp.czasy).ToString(); break; } } int[] t_zwolnienia = new int[temp.maszyny]; byte r, g, b; Array.Clear(t_zwolnienia, 0, t_zwolnienia.Length); Random rnd = new Random(); for (int z = 0; z < temp.zadania; z++) { t_czas = 0; int mv = 0; string numer; if (numery != string.Empty) { numer = (numery[z] - 48).ToString(); } else { numer = (z + 1).ToString(); } r = (byte)rnd.Next(255); g = (byte)rnd.Next(255); b = (byte)rnd.Next(255); for (int i = 0; i < temp.maszyny; i++) { t_czas = temp_czasy[z, i]; int t_czas2 = t_czas * sekunda; Rectangle rec = new Rectangle() { Width = t_czas2, Height = 40, Fill = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(r, g, b)), Stroke = Brushes.Black, }; canvas.Children.Add(rec); Canvas.SetTop(rec, 20 + mv); if (i == 0) { Canvas.SetLeft(rec, sekunda + t_zwolnienia[i]); } else { if (t_zwolnienia[i] >= t_zwolnienia[i - 1]) { Canvas.SetLeft(rec, sekunda + t_zwolnienia[i]); } else { Canvas.SetLeft(rec, sekunda + t_zwolnienia[i - 1]); } } Label lab = new Label() { Content = numer, FontSize = 20, Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromRgb((byte)(255 - r), (byte)(255 - g), (byte)(255 - b))), }; canvas.Children.Add(lab); Canvas.SetTop(lab, 10 + mv); if (i == 0) { Canvas.SetLeft(lab, sekunda / 2 + t_czas2 / 2 + t_zwolnienia[i]); } else { if (t_zwolnienia[i] >= t_zwolnienia[i - 1]) { Canvas.SetLeft(lab, sekunda / 2 + t_czas2 / 2 + t_zwolnienia[i]); } else { Canvas.SetLeft(lab, sekunda / 2 + t_czas2 / 2 + t_zwolnienia[i - 1]); } } if (i == 0) { t_zwolnienia[i] += t_czas2; } else { if (t_zwolnienia[i] >= t_zwolnienia[i - 1]) { t_zwolnienia[i] += (t_czas2); } else { t_zwolnienia[i] = t_zwolnienia[i - 1] + (t_czas2); } } mv += 60; } } //xd.Text = (t_zwolnienia[temp.maszyny - 1]/sekunda).ToString(); }
public void Draw123() { //DanePlik temp = danePliks[0]; int t_czas; int[,] temp_czasy; string numery = string.Empty; switch (co) { case 0: { temp_czasy = (temp.czasy); xd.Text = temp.Czas(temp.czasy).ToString(); break; } case 1: { temp_czasy = temp.Neh(); //temp_czasy = (temp.JohnsonNaSztywno()); // numery = temp.bestOptJ; numery = temp.bestOptJ; //xd.Text = temp.Czas(temp.JohnsonNaSztywno()).ToString(); xd.Text = temp.Czas(temp.Neh()).ToString(); // kupa.Text += temp.permutacje[i] + " : " + temp.czasy_permutacje[i].ToString() + " \n"; break; } case 2: { temp_czasy = (temp.prez_wy); numery = temp.bestOpt; xd.Text = temp.Czas(temp.prez_wy).ToString(); break; } default: { temp_czasy = (temp.czasy); xd.Text = temp.Czas(temp.czasy).ToString(); break; } } int[] t_zwolnienia = new int[temp.maszyny]; byte r, g, b; Array.Clear(t_zwolnienia, 0, t_zwolnienia.Length); Random rnd = new Random(); for (int z = 0; z < temp.zadania; z++) { t_czas = 0; int mv = 0; string numer; if (numery != string.Empty) { numer = (numery[z] - 48).ToString(); } else { numer = (z + 1).ToString(); } r = (byte)rnd.Next(255); g = (byte)rnd.Next(255); b = (byte)rnd.Next(255); for (int i = 0; i < temp.maszyny; i++) { t_czas = temp_czasy[z, i]; int t_czas2 = t_czas * sekunda; Rectangle rec = new Rectangle() { Width = t_czas2, Height = 40, Fill = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(r, g, b)), Stroke = Brushes.Black, }; canvas.Children.Add(rec); Canvas.SetTop(rec, 20 + mv); if (i == 0) { Canvas.SetLeft(rec, sekunda + t_zwolnienia[i]); } else { if (t_zwolnienia[i] >= t_zwolnienia[i - 1]) { Canvas.SetLeft(rec, sekunda + t_zwolnienia[i]); } else { Canvas.SetLeft(rec, sekunda + t_zwolnienia[i - 1]); } } Label lab = new Label() { Content = numer, FontSize = 20, Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromRgb((byte)(255 - r), (byte)(255 - g), (byte)(255 - b))), }; canvas.Children.Add(lab); Canvas.SetTop(lab, 10 + mv); if (i == 0) { Canvas.SetLeft(lab, sekunda / 2 + t_czas2 / 2 + t_zwolnienia[i]); } else { if (t_zwolnienia[i] >= t_zwolnienia[i - 1]) { Canvas.SetLeft(lab, sekunda / 2 + t_czas2 / 2 + t_zwolnienia[i]); } else { Canvas.SetLeft(lab, sekunda / 2 + t_czas2 / 2 + t_zwolnienia[i - 1]); } } if (i == 0) { t_zwolnienia[i] += t_czas2; } else { if (t_zwolnienia[i] >= t_zwolnienia[i - 1]) { t_zwolnienia[i] += (t_czas2); } else { t_zwolnienia[i] = t_zwolnienia[i - 1] + (t_czas2); } } mv += 60; } } //xd.Text = (t_zwolnienia[temp.maszyny - 1]/sekunda).ToString(); }