public static void LoginTry() { var illustrations = new Illustrations(); // Instansiera klassen illustrations var robberDen = new RobberDen(); // Instansiera klassen writemenu string Password = ""; BackgroundColor = ConsoleColor.Black; Clear(); illustrations.LoginHeading(); // Hämta och skriv ut rubrik CursorVisible = true; // Visa cursor while (Password != "ronja") // Loopa om fel lösenord skrivs in { Write(" Skriv in lösenord för att passera: "); Password = ReadLine(); if (Password != "ronja") { Clear(); WriteLine(); WriteLine(" Fel lösenord..."); } } Clear(); robberDen.MainMenu(); }
public void WriteEndOfGameMenu() { var robberDen = new RobberDen(); // Instansiera klassen robberden CursorVisible = false; // Dölj cursor WriteLine(); ForegroundColor = ConsoleColor.Magenta; WriteLine(" Spela [enter], eller gå tillbaks [escape]?"); switch (ReadKey(true).Key) { case ConsoleKey.Enter: // Om input är enter Clear(); break; // Gå tillbaks till spelet case ConsoleKey.Escape: // om input är esc Clear(); robberDen.MainMenu(); // Gå till menyn break; default: robberDen.MainMenu(); // Gå till menyn break; } }