private void btnReproducir_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (output != null && output.PlaybackState == PlaybackState.Paused) { // retomo reproduccion output.Play(); btnReproducir.IsEnabled = false; btnPausa.IsEnabled = true; btnDetener.IsEnabled = true; } else { if (txtRutaArchivo.Text != null && txtRutaArchivo.Text != string.Empty) { reader = new AudioFileReader(txtRutaArchivo.Text); /*volume = * new VolumeSampleProvider(reader); * volume.Volume = * (float)(sldVolumen.Value);*/ efectoFadeIn = new EfectoFadeIn(reader, 5.0f); efectoVolumen = new EfectoVolumen(reader); efectoVolumen.Volumen = (float)(sldVolumen.Value); output = new WaveOut(); output.DeviceNumber = cbDispositivoSalida.SelectedIndex; output.PlaybackStopped += Output_PlaybackStopped; output.Init(efectoVolumen); output.Play(); //Cambiar el volumen del output /*output.Volume = * (float)(sldVolumen.Value);*/ btnReproducir.IsEnabled = false; btnPausa.IsEnabled = true; btnDetener.IsEnabled = true; lblTiempoTotal.Text = reader.TotalTime.ToString(). Substring(0, 8); lblTiempoActual.Text = reader.CurrentTime.ToString(). Substring(0, 8); sldTiempo.Maximum = reader.TotalTime.TotalSeconds; sldTiempo.Value = reader.CurrentTime.TotalSeconds; timer.Start(); } } }
private void BtnReproducir_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (output != null && output.PlaybackState == PlaybackState.Paused) { //Retorno reproduccion output.Play(); btnReproducir.IsEnabled = false; btnPausa.IsEnabled = true; btnDetener.IsEnabled = true; } else { if (txtRutaArchivo.Text != null && txtRutaArchivo.Text != string.Empty) { reader = new AudioFileReader(txtRutaArchivo.Text); //volume = new VolumeSampleProvider(reader); //volume.Volume = (float)(sldVolumen.Value); efectoDelay = new EfectoDelay(reader, (int)(sldOffsetDelay.Value), (float)(sldGananciaDelay.Value)); float duracionFadeIn = float.Parse(txtDuracion.Text); efectoFadeIn = new EfectoFadeIn(efectoDelay, duracionFadeIn); float duracionFadeOut = float.Parse(txtDuracionFadeOut.Text); float inicioFadeOut = float.Parse(txtInicioFadeOut.Text); efectoFadeOut = new EfectoFadeOut(reader, inicioFadeOut, duracionFadeOut); efectoVolumen = new EfectoVolumen(efectoFadeOut); efectoVolumen.Volumen = (float)(sldVolumen.Value); output = new WaveOut(); output.DeviceNumber = cbDispositivoSalida.SelectedIndex; output.PlaybackStopped += Output_PlaybackStopped; output.Init(efectoVolumen); output.Play(); //Cambiar el volumen del output //output.Volume = (float)(sldVolumen.Value); btnReproducir.IsEnabled = false; btnPausa.IsEnabled = true; btnDetener.IsEnabled = true; lblTiempoFinal.Text = reader.TotalTime.ToString().Substring(0, 8); lblTiempoActual.Text = reader.CurrentTime.ToString().Substring(0, 8); sldTiempo.Maximum = reader.TotalTime.TotalSeconds; sldTiempo.Value = reader.CurrentTime.TotalSeconds; timer.Start(); } } }