Exemple #1
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        /// <summary>
        /// 駒の種類にかかわりなく、指定の位置に着手可能な指し手をすべて列挙します。
        /// </summary>
        public IEnumerable <BoardMove> ListupMoves(BWType bwType, Square dstSquare)
        {
            // 打てる駒をすべて列挙します。
            foreach (var pieceType in EnumEx.GetValues <PieceType>())
            {
                if (GetCapturedPieceCount(pieceType, bwType) <= 0)
                {
                    continue;
                }

                var move = BoardMove.CreateDrop(bwType, dstSquare, pieceType);

                // 駒打ちが可能なら、それも該当手となります。
                if (CanMove(move, MoveFlags.CheckOnly))
                {
                    yield return(move);
                }
            }

            // 移動による指し手をすべて列挙します。
            foreach (var srcSquare in Board.AllSquares())
            {
                var moves = GetAvailableMove(bwType, srcSquare, dstSquare);

                foreach (var move in moves)
                {
                    yield return(move);
                }
            }
        }
Exemple #2
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        /// <summary>
        /// <paramref name="square"/>に<paramref name="pieceType"/>を打ち、
        /// なお王手されているか確認します。
        /// </summary>
        private bool IsDropAndChecked(BWType bwType, PieceType pieceType,
                                      Square square)
        {
            var piece = this[square];

            if (piece != null)
            {
                return(true);
            }

            var move = BoardMove.CreateDrop(bwType, square, pieceType);

            if (DoMove(move))
            {
                if (!IsChecked(bwType))
                {
                    Undo();
                    return(false);
                }
                Undo();

                return(true);
            }

            return(true);
        }