/// <summary>
 /// 將新物件加入 country EntitySet 的方法已被取代。請考慮改為使用關聯的 ObjectSet&lt;T&gt; 屬性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddTocountry(country country)
 {
     base.AddObject("country", country);
 }
 /// <summary>
 /// 建立新 country 物件。
 /// </summary>
 /// <param name="country_id">country_id 屬性的初始值。</param>
 /// <param name="country_name">country_name 屬性的初始值。</param>
 public static country Createcountry(global::System.Int32 country_id, global::System.String country_name)
 {
     country country = new country();
     country.country_id = country_id;
     country.country_name = country_name;
     return country;
 }