static void UpdateCivilite(int id, string libelleCourt, string libelleLong) { Civilite civilite = new Civilite() { Id = id, LibelleCourt = libelleCourt, LibelleLong = libelleLong }; civiliteRepository.UpdateCivilite(civilite); }
static void InsertCivilite(string libelleCourt, string libelleLong) { Civilite civilite = new Civilite() { LibelleCourt = libelleCourt, LibelleLong = libelleLong }; civiliteRepository.SaveCivilite(civilite); }