public override string BenenneEigenschaft() { var random = new Random(); var props = Stapel.GetNumericalProperties(); return(props[random.Next(0, props.Length)]); }
public override Karte SpieleKarte(string eigenschaft) { var reversed = GameMaster.GetInstance().kartenset.reversals.Contains(eigenschaft); var cards = Stapel.GetKarten(32); var properties = cards.Where(c => double.TryParse(c.GetProperty(eigenschaft).ToString(), out var res)) .Select(c => double.Parse(c.GetProperty(eigenschaft).ToString())).ToArray(); var played = GameMaster.GetInstance().GetGespielteKarten() .Select(c => double.Parse(c.GetProperty(eigenschaft).ToString())).ToArray(); var index = dna.Calculate(properties, played, reversed, eigenschaft); Stapel.LöscheKarte(index); return(cards.ElementAt(index)); }
public override Karte SpieleKarte(string eigenschaft) { return(Stapel.GetObersteKarte()); }