internal uint AddToStringsHeap(string str) { if (String.IsNullOrEmpty(str)) { return(0); } return(strings.Add(str, false)); }
internal uint AddToUSHeap(string str) { if (str == null) { return(0); } return(us.Add(str, true)); }
internal uint AddToBlobHeap(byte[] blobBytes) { if (blobBytes == null) { return(0); } return(blob.Add(blobBytes)); }
internal uint AddToGUIDHeap(Guid guidNum) { return(guid.Add(guidNum)); }