private void textb_edad_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (e.KeyChar == (char)13)
            {
                e.Handled = true;
                SendKeys.Send("{TAB}");
            }

            e.Handled = Validadores.numerico(e.KeyChar);
        }
        private void textb_id_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (e.KeyChar == (char)13)
            {
                e.Handled = true;
                SendKeys.Send("{TAB}"); //envia la tecla TAB y asi para al siguiente campo
            }

            e.Handled = Validadores.numerico(e.KeyChar);
        }
        private void textb_nom_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            //Este metodo se ejecuta cada vez que el usuario presiona una tecla
            //EStando el foco en el textb_nombre

            //esto es para dar enter en un texbox
            //e.KeyChar almacena la tecla que el usuario presiono
            //(char)13 equivale a la tecla ENTER en el codigo ASSCi
            //e.Handled = true que el caracter no aparezca
            //e.Handled = true que el caracter aparezca

            /* if (e.KeyChar == (char)13)
             * {
             *
             *   e.Handled = true;
             *   textb_direc.Focus();
             * }
             * else
             * {
             *   e.Handled = false;
             * }
             */

            if (e.KeyChar == (char)13)
            {
                e.Handled = true;
                SendKeys.Send("{TAB}"); //envia la tecla TAB y asi para al siguiente campo
            }

            e.Handled = Validadores.caracteres(e.KeyChar);

            //esto es si es para letras solo

            /*if (char.IsDigit(e.KeyChar))
             * {
             *  e.Handled = true;
             * }
             * else if (char.IsControl(e.KeyChar))
             * {
             *  e.Handled = false;
             *
             * }
             * else if (char.IsSeparator(e.KeyChar))
             * {
             *  e.Handled = false;
             * }
             * else
             * {
             *  e.Handled = false;
             * }*/
        }