static void Main(string[] args) { Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8; Console.SetWindowSize(120, 50); Obiekty.wszystkieObiekty.Clear(); Console.Clear(); Grafiki.WydrukujTytul(); Obiekty.glowny = Hero.TworzenieBohatera(Postac.poziom, Postac.nick, DrugieMenu.cheats); Console.Clear(); while (true) { int poziomPor = Mapa.poziom; Obiekty.przeciwnicy.Clear(); Mapa.Generate(); Obiekty.GenerowaniePrzeciwnikow(); while (poziomPor == Mapa.poziom) { Mapa.Show(); Mapa.Poruszanie(); Obiekty.PoruszaniePrzeciwnikow(); if (Mapa.map[Obiekty.glowny.x, Obiekty.glowny.y] == "©") { Obiekty.glowny.x = 1; Obiekty.glowny.y = 1; Mapa.poziom++; } if (Mapa.map[Obiekty.glowny.x, Obiekty.glowny.y] == "∞") { Mapa.map[Obiekty.glowny.x, Obiekty.glowny.y] = "░"; Mapa.mapZapas[Obiekty.glowny.x, Obiekty.glowny.y] = "░"; if (Obiekty.glowny.zycie < Obiekty.glowny.maksHP) { for (int leczenie = 0; leczenie <= 2; leczenie++) { if (Obiekty.glowny.zycie < Obiekty.glowny.maksHP) { Obiekty.glowny.zycie++; } } } else { Obiekty.glowny.atak += 5; } } foreach (Przeciwnik element in Obiekty.przeciwnicy) { if (Obiekty.glowny.x == element.x && Obiekty.glowny.y == element.y) { Mapa.Walka(element); break; } } Console.Clear(); } } }
public static void Walka(Przeciwnik rywal) { Random ramdom = new Random(); int runda = 0; while (true) { int ZadaneObrazenia = 0; int nastepna = 0; Console.Clear(); if (rywal.ikona == "O") { foreach (string line in Grafiki.ork) { Console.WriteLine(line); System.Threading.Thread.Sleep(30); } } else if (rywal.ikona == "?") { foreach (string line in Grafiki.smok) { Console.WriteLine(line); System.Threading.Thread.Sleep(30); } } else { { foreach (string line in Grafiki.goblin) { Console.WriteLine(line); System.Threading.Thread.Sleep(30); } } } Console.Write("\n\n"); Console.Write(Obiekty.glowny.imie + " " + "\n"); Console.WriteLine("HP: " + Obiekty.glowny.zycie + "/" + Obiekty.glowny.maksHP + " " + rywal.nazwa); Console.WriteLine("Dodatkowe obrazenia: " + Obiekty.glowny.atak + " vs HP:" + rywal.zycie); Console.Write("\n"); if (runda % 2 == 0) { Console.Write("Kliknij spacje lub enter aby rozpocząć turę przeciwnika!\n"); } else { Console.Write("Kliknij spacje lub enter aby rozpocząć Twoją turę!\n"); } while (nastepna == 0) { ConsoleKeyInfo decyzja = Console.ReadKey(); if (decyzja.Key == ConsoleKey.Enter || decyzja.Key == ConsoleKey.Spacebar) { nastepna++; } else { Console.Write("\b"); } } Console.ReadKey(); Console.Clear(); if (runda % 2 == 0) { int konkurencja = ramdom.Next(0, 101); if (konkurencja >= 0 && konkurencja < 20) { ZadaneObrazenia = AtakHang.Wisielec(Obiekty.glowny.poziomtrudnosci); Obiekty.glowny.zycie -= ZadaneObrazenia; } else if (konkurencja >= 20 && konkurencja < 60) { ZadaneObrazenia = AtakQte.Qte(rywal.obrazenia); Obiekty.glowny.zycie -= ZadaneObrazenia; } else { ZadaneObrazenia = AtakJeden.WylosujZdanko(Obiekty.glowny.poziomtrudnosci, rywal.obrazenia); Obiekty.glowny.zycie -= ZadaneObrazenia; } } else { ZadaneObrazenia = AtakPta.Pta(Obiekty.glowny.poziomtrudnosci); ZadaneObrazenia += Obiekty.glowny.atak; rywal.zycie -= ZadaneObrazenia; } Console.Clear(); if (runda % 2 == 0) { Console.WriteLine("Otrzymałeś " + ZadaneObrazenia + " dmg"); } else { Console.WriteLine("Zadałeś " + ZadaneObrazenia + " dmg"); } System.Threading.Thread.Sleep(3000); if (Obiekty.glowny.zycie <= 0) { Grafiki.WydrukujKoniec(); break; } if (rywal.zycie <= 0) { if (rywal.nazwa == "Smok") { Grafiki.WydrukujWygranie(); break; } Obiekty.przeciwnicy.Remove(rywal); Obiekty.wszystkieObiekty.Remove(rywal); break; } runda++; } }