// Sirve para pulsar botónes con teclado private void Raiz_Cuadrada_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { // Seleccionar 1 if (e.KeyCode == Keys.NumPad1) { probar1.Checked = true; probar2.Checked = false; } // Seleccionar 2 if (e.KeyCode == Keys.NumPad2) { probar1.Checked = false; probar2.Checked = true; } // Calcular presionando 3 if (e.KeyCode == Keys.NumPad3) { Checar_Calcular(); } // Elegir variables con Retroceso ( <- ) if (e.KeyCode == Keys.Back) { Ingresar i = new Ingresar(); i.Show(); Hide(); } }
private void b_ingresar_Click(object sender, EventArgs e) { // Regresa para elegir otras variables Ingresar i = new Ingresar(); i.Show(); Hide(); }
// Sirve para pulsar botónes con teclado private void Menu_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { // Presionar 1 if (e.KeyCode == Keys.NumPad1) { operacion.Text = "Resultados:\n" + mt.Suma(); } // Presionar 2 if (e.KeyCode == Keys.NumPad2) { operacion.Text = "Resultados:\n" + mt.Resta(); } // Presionar 3 if (e.KeyCode == Keys.NumPad3) { operacion.Text = "Resultados:\n" + mt.Multiplicacion(); } // Presionar 4 if (e.KeyCode == Keys.NumPad4) { operacion.Text = "Resultados:\n" + mt.Division(); } // Presionar 5 if (e.KeyCode == Keys.NumPad5) { Raiz_Cuadrada rc = new Raiz_Cuadrada(); rc.Show(); Hide(); } // Presionar 6 if (e.KeyCode == Keys.NumPad6) { Close(); } // Elegir variables con Retroceso ( <- ) if (e.KeyCode == Keys.Back) { Ingresar i = new Ingresar(); i.Show(); Hide(); } }