Exemple #1
0
        public void Avaa()
        {
            if (Game.sahkoa == 1)
            {
                ValoisaAcademy();
            }
            else if (Game.olutlaskuri > 0)
            {
                Console.WriteLine("Keittiöön tulee hieman valoa ulkona palavista katulampuista.\n" +
                                  "Suutasi kuivaa ja muistat jääkaappiin jääneen bisseä (A) Terrific Thursdayn jäljiltä.\n" +
                                  "Kahvi kyllä piristäisi, mutta ilman virtaa et saa kahvia koneesta.\n" +
                                  "Toki keittokomeron (B) vesihanasta saisi myös raikasta vettä. Voit myös siirtyä takaisin C#-luokan käytävään (C), ruokailutilaan (D) tai hissikäytävään (E)\n");
                vastaus = Console.ReadLine();
                vastaus = vastaus.ToUpper();
                switch (vastaus)
                {
                case "A":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Avaat jääkaapin ja onneksesi huomaat oluen olevan vielä kylmää sähkökatkosta huolimatta. Sihautat pullon auki ja nautit ravitsevan virvokkeen.\n");
                    Game.olutlaskuri--;
                    if (Game.olutlaskuri == 0)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        Console.WriteLine("...hik!\n");
                        Thread.Sleep(700);
                    }
                    else if (Game.olutlaskuri > 0)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        Console.WriteLine("...aaahh...\n");
                        Thread.Sleep(700);
                    }
                    Console.ResetColor();
                    Game.oluet++;
                    Avaa();
                    break;

                case "B":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt keittokomeron puolelle.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Keittokomero keittokomero = new Keittokomero();
                    keittokomero.Avaa();
                    break;

                case "C":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Kaytava kaytava = new Kaytava();
                    kaytava.Avaa();
                    break;

                case "D":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Törmäät pöytään etkä pääse etenemään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "E":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava();
                    hissikaytava.Avaa();
                    break;

                case "KASSI":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Inventaario inventaario = new Inventaario();
                    Console.WriteLine(inventaario);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "OLUT":
                    Console.WriteLine("Jääkaapin oluttilanne: " + Game.olutlaskuri.ToString());
                    Avaa();
                    break;

                case "LAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ LAMPPU":
                case "AVAA LAMPPU":
                case "TASKULAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ TASKULAMPPU":
                case "AVAA TASKULAMPPU":
                    if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu"))
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Täällä tuskin kannattaa kuluttaa lampun rajallista akkua...\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }

                case "HALP":
                case "HELP":
                    Help help = new Help();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.WriteLine(help);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "H-HELP":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Heikki heikki = new Heikki();
                    heikki.Help();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "KARTTA":
                    Kartta kartta = new Kartta();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    kartta.KutsuKartta();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                default:
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Keittiöön tulee hieman valoa ulkona palavista katulampuista.\n" +
                                  "Suutasi kuivaa ja arvelet jääkaappiin (A) jääneen bisseä Terrific Thursdayn jäljiltä.\n" +
                                  "Kahvi kyllä piristäisi, mutta ilman virtaa et saa kahvia koneesta.\n" +
                                  "Toki keittokomeron (B) vesihanasta saisi myös raikasta vettä. Voit myös siirtyä C#-luokan käytävään (C), ruokailutilaan (D) tai hissikäytävään (E)\n");
                vastaus = Console.ReadLine();
                vastaus = vastaus.ToUpper();
                switch (vastaus)
                {
                case "A":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Avaat jääkaapin todetaksesi sen ammottavan tyhjyyttään - juotuasi itse sieltä kaikki oluet.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "B":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt keittokomeron puolelle.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Keittokomero keittokomero = new Keittokomero();
                    keittokomero.Avaa();
                    break;

                case "C":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Kaytava kaytava = new Kaytava();
                    kaytava.Avaa();
                    break;

                case "D":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Törmäät hämärässä pöytään etkä pääse etenemään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "E":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava();
                    hissikaytava.Avaa();
                    break;

                case "KASSI":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Inventaario inventaario = new Inventaario();
                    Console.WriteLine(inventaario);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "H-HELP":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Heikki heikki = new Heikki();
                    heikki.Help();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "OLUT":
                    Console.WriteLine("Jääkaapin oluttilanne: " + Game.olutlaskuri.ToString());
                    Avaa();
                    break;

                case "LAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ LAMPPU":
                case "AVAA LAMPPU":
                case "LAMPPU":
                case "TASKULAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ TASKULAMPPU":
                case "AVAA TASKULAMPPU":
                    if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu"))
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Täällä tuskin kannattaa kuluttaa rajallista akkua taskulampussa...\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }

                case "HALP":
                case "HELP":
                    Help help = new Help();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.WriteLine(help);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "KARTTA":
                    Kartta kartta = new Kartta();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    kartta.KutsuKartta();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                default:
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;
                }
            }
        }
Exemple #2
0
        public void Jatka()
        {
            string vastaus;

            Console.WriteLine("Seisot pilkkopimeässä vessassa. Vieressäsi on vessanpönttö (A), jota et näe, mutta tiedät sen olevan siinä vieressä.\n" +
                              "Voit myös poistua vessasta keittokomeron puolelle (B) tai ruokailutilaan (C).\n");
            vastaus = Console.ReadLine();
            vastaus = vastaus.ToUpper();

            switch (vastaus)
            {
            case "A":
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                Console.WriteLine("Pöntössä ei edelleenkään ole mitään.\n");
                Console.ResetColor();
                Jatka();
                break;

            case "B":
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                Console.WriteLine("Siirryt keittokomeron puolelle.\n");
                Console.ResetColor();
                Keittokomero keittokomero = new Keittokomero();
                keittokomero.Avaa();
                break;

            case "C":
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                Console.WriteLine("Astut ruokailutilaan.\n");
                Console.ResetColor();
                Ruokailutila ruokailutila = new Ruokailutila();
                ruokailutila.Avaa();
                break;

            case "KASSI":
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Inventaario inventaario = new Inventaario();
                Console.WriteLine(inventaario);
                Console.ResetColor();
                Avaa();
                break;

            case "HALP":
            case "HELP":
                Help help = new Help();
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Console.WriteLine(help);
                Console.ResetColor();
                Avaa();
                break;

            case "LAMPPU PÄÄLLE":
            case "SYTYTÄ LAMPPU":
            case "AVAA LAMPPU":
            case "LAMPPU":
            case "TASKULAMPPU PÄÄLLE":
            case "SYTYTÄ TASKULAMPPU":
            case "AVAA TASKULAMPPU":
                if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu"))
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;
                }
                else
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Taskulamppu syttyy, jolloin näet, että WC-tila on törkysessä kunnossa. Mietitkin sisään astuessasi, että siellä haisi kovin pahalta\nPäätät sulkea lampun saman tien.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;
                }

            case "PISSAA":
            case "KÄY VESSASSA":
            case "KÄY PISSALLA":
            case "KÄY PÖNTÖLLÄ":
                int juomat = (3 - Game.olutlaskuri + Game.juodutKahvit);
                juomat = juomat - Game.nollaa;
                if (juomat >= 3)
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Tässähän olikin jo kova hätä!!\n");
                    Console.ResetColor();
                }
                else
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Kaverilla on vähän pienempi rakko! Ei kai siinä...\n");
                    Console.ResetColor();
                }
                Game.nollaa = juomat;
                Avaa();
                break;

            case "H-HELP":
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Heikki heikki = new Heikki();
                heikki.Help();
                Console.ResetColor();
                Avaa();
                break;

            case "KARTTA":
                Kartta kartta = new Kartta();
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                kartta.KutsuKartta();
                Console.ResetColor();
                Avaa();
                break;

            default:
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n");
                Console.ResetColor();
                Jatka();
                break;
            }
        }
        public void Avaa()
        {
            if (!Inventaario.esineet.Contains("vesipullo"))
            {
                string vastaus;
                string esine = "vesipullo";
                Console.Write("Ruokailutilassa eteneminen on hankalaa pimeässä. Törmäät pöytään ja saat ");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                Console.Write("vesipullo");
                Console.ResetColor();
                Console.WriteLine("n kaatumaan. \n" +
                                  "Parempi siis jatkaa eteenpäin sohvanurkkaukseen (A) tai hissikäytävään (B).\n" +
                                  "Voit myös siirtyä WC-tilaan (C) tai keittokomeroon (D).\n");
                vastaus = Console.ReadLine();
                vastaus = vastaus.ToUpper();
                switch (vastaus)
                {
                case "A":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Kompuroit sohvanurkkaukseen.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Sohvanurkkaus sohvanurkkaus = new Sohvanurkkaus();
                    sohvanurkkaus.Avaa();
                    break;

                case "B":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt hissikäytävään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava();
                    hissikaytava.Avaa();
                    break;

                case "C":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt WC-tilaan.\n");
                    Console.ResetColor();
                    WC vessa = new WC();
                    vessa.Avaa();
                    break;

                case "D":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt keittokomeroon.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Keittokomero keittokomero = new Keittokomero();
                    keittokomero.Avaa();
                    break;

                case "OTA VESIPULLO":
                case "LISÄÄ VESIPULLO":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Vesipullo lisätty Academy-kassiin.\n");
                    Inventaario invent2 = new Inventaario();
                    invent2.LisaaEsine(esine);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "JUO VETTÄ":
                case "JUO VESI":
                    Game.vesiHuikat++;
                    if (Game.vesiHuikat == 1)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Onpas harvinaisen pahaa ja lämmintä vettä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    else if (Game.vesiHuikat == 2)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Otat huikan ja mietit eikö täältä oikeasti löydy muuta juotavaa.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    else if (Game.vesiHuikat == 3)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Vesipullo on melkein tyhjä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Vesipullo on tyhjä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    break;

                case "LAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ LAMPPU":
                case "AVAA LAMPPU":
                case "TASKULAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ TASKULAMPPU":
                case "AVAA TASKULAMPPU":
                    if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu"))
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Olet huolissasi taskulampun pattereiden riittävyydestä, joten päätät sulkea lampun ja edetä pimeässä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }

                case "KASSI":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Inventaario inventaario = new Inventaario();
                    Console.WriteLine(inventaario);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "H-HELP":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Heikki heikki = new Heikki();
                    heikki.Help();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "HALP":
                case "HELP":
                    Help help = new Help();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.WriteLine(help);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "KARTTA":
                    Kartta kartta = new Kartta();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    kartta.KutsuKartta();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                default:
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;
                }
            }
            else
            {
                string vastaus;
                string esine = "vesipullo";
                Console.WriteLine("Ruokailutilassa eteneminen on hankalaa pimeässä.\n" +
                                  "Parempi siis jatkaa eteenpäin sohvanurkkaukseen (A) tai hissikäytävään (B).\n" +
                                  "Voit myös palata WC-tilaan (C), keittokomeroon (D) tai siirtyä keittiöön (E).\n");
                vastaus = Console.ReadLine();
                vastaus = vastaus.ToUpper();

                switch (vastaus)
                {
                case "A":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Kompuroit sohvanurkkaukseen.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Sohvanurkkaus sohvanurkkaus = new Sohvanurkkaus();
                    sohvanurkkaus.Avaa();
                    break;

                case "B":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt hissikäytävään.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava();
                    hissikaytava.Avaa();
                    break;

                case "C":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Siirryt WC-tilaan.\n");
                    Console.ResetColor();
                    WC vessa = new WC();
                    vessa.Avaa();
                    break;

                case "D":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Kävelet keittokomeron puolelle.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Keittokomero keittokomero = new Keittokomero();
                    keittokomero.Avaa();
                    break;

                case "E":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Kävelet keittiöön.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Keittio keittio = new Keittio();
                    keittio.Avaa();
                    break;

                case "OTA VESIPULLO":
                case "LISÄÄ VESIPULLO":
                case "LISÄÄ VESI":
                    Console.WriteLine("Vesipullo lisätty Academy-kassiin.\n");
                    Inventaario inventaar = new Inventaario();
                    inventaar.LisaaEsine(esine);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "JUO VESI":
                case "JUO VETTÄ":
                    Game.vesiHuikat++;
                    if (Inventaario.esineet.Contains("vesipullo") && Game.vesiHuikat == 1)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Onpas harvinaisen pahaa ja lämmintä vettä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    else if (Game.vesiHuikat == 2)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Otat huikan ja mietit eikö täältä oikeasti löydy muuta juotavaa.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    else if (Game.vesiHuikat == 3)
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Vesipullo on melkein tyhjä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Vesipullo on tyhjä.");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                    }
                    break;

                case "LAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ LAMPPU":
                case "AVAA LAMPPU":
                case "TASKULAMPPU PÄÄLLE":
                case "SYTYTÄ TASKULAMPPU":
                case "AVAA TASKULAMPPU":
                    if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu"))
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                        Console.WriteLine("Olet huolissasi taskulampun pattereiden riittävyydestä, joten päätät sulkea lampun ja edetä pimeässä.\n");
                        Console.ResetColor();
                        Avaa();
                        break;
                    }

                case "KASSI":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Inventaario inventaario = new Inventaario();
                    Console.WriteLine(inventaario);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "H-HELP":
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Heikki heikki = new Heikki();
                    heikki.Help();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "HALP":
                case "HELP":
                    Help help = new Help();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.WriteLine(help);
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                case "KARTTA":
                    Kartta kartta = new Kartta();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    kartta.KutsuKartta();
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;

                default:
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n");
                    Console.ResetColor();
                    Avaa();
                    break;
                }
            }
        }