public GestorDeNiveles(ContentManager Content) { niveles = new List <Nivel>(); niveles.Add(new Nivel01(Content)); niveles.Add(new Nivel02(Content)); niveles.Add(new Nivel03(Content)); numeroNivelActual = 0; NivelActual = niveles[0]; }
public void AvanzarNivel() { numeroNivelActual++; if (numeroNivelActual >= niveles.Count) { numeroNivelActual = 0; } NivelActual = niveles[numeroNivelActual]; }
// Para volver a empezar en el nivel 1 si se pulsa S durante la partida public void VolverANivelInicial() { NivelActual = niveles[0]; }