static void scenario() { Parc p = new Parc("../../../Listing.csv"); p.AfficherAttractionsConsole(Parc.NoFilter); p.AfficherPersonnelConsole(Parc.NoFilter); p.WriteFile("../../../save.csv"); }
public Monstre(string[] ligne, Parc parc) : base(ligne) { int.TryParse(ligne[6], out cagnotte); int attraction = 0; if (int.TryParse(ligne[7], out attraction)) { Console.WriteLine(Affecter(attraction, parc)); } }
public Spectacle(string[] ligne, Parc parc) : base(ligne) { Salle salle = new Salle(ligne[6], int.Parse(ligne[7]), false, this); parc.Salles.Add(salle); this.salle = salle; this.horraire = new List <DateTime>(); string[] temp = ligne[8].Split(' '); foreach (string s in temp) { horraire.Add(DateTime.Parse(s)); } }
public bool Affecter(int idAttraction, Parc parc) { if (!isAffected()) { foreach (Attraction att in parc.Attractions) { Console.WriteLine("b"); if ((att.Identifiant == idAttraction)) { Console.WriteLine("a"); if (this.isOfSpec(att)) { Console.WriteLine("test"); this.affectation = att; att.Equipe.Add(this); return(true); } } } } return(false); }
public Zombie(string[] ligne, Parc parc) : base(ligne, parc) { this.degreDecomposition = int.Parse(ligne[9]); this.teint = (CouleurZ)Enum.Parse(typeof(CouleurZ), ligne[8]); }
public LoupGarou(string[] ligne, Parc parc) : base(ligne, parc) { this.indiceCruaute = double.Parse(ligne[8]); }
public Vampire(string[] ligne, Parc parc) : base(ligne, parc) { this.indiceLuminosite = double.Parse(ligne[8]); }
public Fantome(string [] ligne, Parc parc) : base(ligne, parc) { }
public Demon(string[] ligne, Parc parc) : base(ligne, parc) { int.TryParse(ligne[8], out force); }