Exemple #1
0
 private void SetGuiSortingOrder(BaseGui gui)
 {
     if (gui.SortingOrder < maxOrder)
     {
         gui.SortingOrder = ++maxOrder;
     }
 }
Exemple #2
0
        public void Close(BaseGui gui)
        {
            CloseGui(gui.name);

            gui.gameObject.SetActive(false);

            gui.Close();
        }