Exemple #1
0
        private void YeniOyun(DialogResult secenek)
        {
            OyunBoyutu ob = new OyunBoyutu();

            if (secenek == DialogResult.Yes) // Yeni oyun oluşturulacak
            {
                OyunuSifirla();
                ob.ShowDialog();
                KutucuklariOlustur(ob.boyut);
            }

            else // Çıkış için onay istenecek
            {
                DialogResult secenek2 = MsgBox.Show("Oyundan Çıkış Yapılacak. Onaylıyor Musunuz?", "Çıkış",
                                                    MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning);

                if (secenek2 == DialogResult.Yes) // Çıkış yapılıyor
                {
                    Environment.Exit(0);
                }

                else // Çıkış yapılmıyor -> Yeni oyun oluşturuluyor
                {
                    MsgBox.Show("Yeni Oyun Oluşturulacak", "Yeni Oyun",
                                MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                    OyunuSifirla();
                    ob.ShowDialog();
                    KutucuklariOlustur(ob.boyut);
                }
            }
        }
Exemple #2
0
 public Oyun()
 {
     InitializeComponent();
     kontrol = new Kontrol(pnlOyun, lblKutucuk, lblHamle);
     Show();
     oyunBoyutu.ShowDialog();
     kontrol.KutucuklariOlustur(oyunBoyutu.boyut);
 }