Exemple #1
0
        /// <summary>
        /// Calcul de la distance entre 2 classes
        /// </summary>
        /// <param name="classe1">Classe 1</param>
        /// <param name="classe2">Classe 2</param>
        /// <returns>Distance entre les classes 1 et 2</returns>
        private double CalculerDistanceClasses(Classe classe1, Classe classe2)
        {
            double distanceMin = 1000;

            // On calcule la distance entre chaque neurone de chaque classe
            foreach (Neurone neurone1 in classe1.ListeNeurones)
            {
                foreach (Neurone neurone2 in classe2.ListeNeurones)
                {
                    if (neurone1.CalculerDistance(neurone2) < distanceMin)
                    {
                        distanceMin = neurone1.CalculerDistance(neurone2);
                    }
                }
            }

            // On renvoie la distance la plus courte
            return(distanceMin);
        }
Exemple #2
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        public List <Classe> Regroupement(List <Observation> observations, int nbClasses)
        {
            // Recherche des neurones qui ne gagnent jamais ou presque jamais
            // Pour cela, on compte le nombre de fois où le neurone à l’erreur minimale
            List <Classe> classes = new List <Classe>();

            // Tableau pour compter
            int[,] comptage = new int[nbLignes, nbColonnes];

            // Initialisation à 0 pour tous les neurones de la carte
            for (int i = 0; i < nbLignes; i++)
            {
                for (int j = 0; j < nbColonnes; j++)
                {
                    comptage[i, j] = 0;
                }
            }

            // Pour chaque observation, on cherche quel neurone à l’erreur la plus faible
            foreach (Observation observation in observations)
            {
                double erreurMin    = 100000;
                int    ligneMieux   = 0;
                int    colonneMieux = 0;

                for (int i = 0; i < nbLignes; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < nbColonnes; j++)
                    {
                        if (carte[i, j].CalculerErreur(observation) < erreurMin)
                        {
                            ligneMieux   = i;
                            colonneMieux = j;
                            erreurMin    = carte[i, j].CalculerErreur(observation);
                        }
                    }
                }

                comptage[ligneMieux, colonneMieux]++;
            }

            // Initialisation des classes (en prenant les meilleures)
            for (int i = 0; i < nbLignes; i++)
            {
                for (int j = 0; j < nbColonnes; j++)
                {
                    if (comptage[i, j] > 10)
                    {
                        classes.Add(new Classe(carte[i, j]));
                    }
                }
            }

            // Fusion des classes : le critère le plus simple est la distance interclasse
            do
            {
                Classe classeFusionnee1 = classes[0];
                Classe classeFusionnee2 = classes[1];
                double distanceMin      = 1000000;

                foreach (Classe classe1 in classes)
                {
                    foreach (Classe classe2 in classes)
                    {
                        if (classe1 != classe2)
                        {
                            if (CalculerDistanceClasses(classe1, classe2) < distanceMin)
                            {
                                distanceMin      = CalculerDistanceClasses(classe1, classe2);
                                classeFusionnee1 = classe1;
                                classeFusionnee2 = classe2;
                            }
                        }
                    }
                }

                // Fusion des 2 classes les plus proches
                classeFusionnee1.FusionnerAvec(classeFusionnee2);
                classes.Remove(classeFusionnee2);
            }while (classes.Count > nbClasses);

            return(classes);
        }