Exemple #1
0
        public static bvec3 notEqual(ivec3 x, ivec3 y)
        {
            bvec3 r;

            r.x = x.x != y.x;
            r.y = x.y != y.y;
            r.z = x.z != y.z;

            return r;
        }
Exemple #2
0
        public static ivec3 abs(ivec3 x)
        {
            ivec3 r;

            r.x = Math.Abs(x.x);
            r.y = Math.Abs(x.y);
            r.z = Math.Abs(x.z);

            return r;
        }
Exemple #3
0
        public static bvec3 greaterThanEqual(ivec3 x, ivec3 y)
        {
            bvec3 r;

            r.x = x.x >= y.x;
            r.y = x.y >= y.y;
            r.z = x.z >= y.z;

            return r;
        }
Exemple #4
0
        public static bvec3 equal(ivec3 x, ivec3 y)
        {
            bvec3 r;

            r.x = x.x == y.x;
            r.y = x.y == y.y;
            r.z = x.z == y.z;

            return r;
        }
Exemple #5
0
        public static bvec3 lessThan(ivec3 x, ivec3 y)
        {
            bvec3 r;

            r.x = x.x < y.x;
            r.y = x.y < y.y;
            r.z = x.z < y.z;

            return r;
        }
Exemple #6
0
        public static bvec3 lessThanEqual(ivec3 x, ivec3 y)
        {
            bvec3 r;

            r.x = x.x <= y.x;
            r.y = x.y <= y.y;
            r.z = x.z <= y.z;

            return r;
        }
Exemple #7
0
        public static ivec3 sign(ivec3 x)
        {
            ivec3 r;

            r.x = Math.Sign(x.x);
            r.y = Math.Sign(x.y);
            r.z = Math.Sign(x.z);

            return r;
        }
Exemple #8
0
        public static ivec3 min(ivec3 x, int y)
        {
            ivec3 r;

            r.x = min(x.x, y);
            r.y = min(x.y, y);
            r.z = min(x.z, y);

            return r;
        }
Exemple #9
0
        public static ivec3 min(ivec3 x, ivec3 y)
        {
            ivec3 r;

            r.x = min(x.x, y.x);
            r.y = min(x.y, y.y);
            r.z = min(x.z, y.z);

            return r;
        }
Exemple #10
0
        public static ivec3 clamp(ivec3 x, ivec3 minVal, ivec3 maxVal)
        {
            ivec3 r;

            r.x = min(max(x.x, minVal.x), maxVal.x);
            r.y = min(max(x.y, minVal.y), maxVal.y);
            r.z = min(max(x.z, minVal.z), maxVal.z);

            return r;
        }
Exemple #11
0
        public static ivec3 clamp(ivec3 x, int minVal, int maxVal)
        {
            ivec3 r;

            r.x = min(max(x.x, minVal), maxVal);
            r.y = min(max(x.y, minVal), maxVal);
            r.z = min(max(x.z, minVal), maxVal);

            return r;
        }