public BPLearningWindow(Network network)
 {
     InitializeComponent();
     this.network = network;
     this.bpLearning = new BackPropagationLearning((ActivationNetwork)network);
 }
Exemple #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //            var network = new ActivationNetwork(
            //                    new SigmoidFunction(), // threshold activation function
            //                    2,                      // 2 inputs
            //                    2,
            //                    1);                 // 1 layer with 1 neuron.
            //

            //var net = new ActivationNetwork(new SigmoidFunction(2), 2, new int[1] {1});

            //            network[0][0].Threshold = 3.9;
            //            network[0][0].Bias = 0;
            //
            //            network[0][1].Threshold = 6.86;
            //            network[0][1].Bias = 0;
            //
            //            network[1][0].Threshold = 4.33;
            //            network[1][0].Bias = 0;
            //
            //            network[0][0][0] = 6.54;
            //            network[0][0][1] = 6.51;
            //
            //            network[0][1][0] = 4.47;
            //            network[0][1][1] = 4.46;
            //
            //            network[1][0][0] = 9.45;
            //            network[1][0][1] = -10.22;
            //
            //            NeuronalNetworkSerializer.SerializeToXml(network, @"network.xml");

            //            var network2 = NeuronalNetworkSerializer.DeserializeFromXmlFile(@"E:\Users\radoslaw.piekarz\Documents\GitHub\Neuronal-Networks\src\NeuronalNetworks\NeuronalNetworks.Tests\Resources\and.xml");
            //
            //
            //
            //
            //
            //            //var network2 = NeuronalNetworkSerializer.DeserializeFromXmlFile(@"network.xml");
            //
            //
            //            Console.WriteLine(network2.Compute(new double[] {0.5, 0.5})[0]);
            //            Console.WriteLine(network2.Compute(new double[] { 1, 1 })[0]);
            //            Console.WriteLine(network2.Compute(new double[] { 0, 0 })[0]);
            //            Console.WriteLine(network2.Compute(new double[] { 0, 1 })[0]);
            //            Console.WriteLine(network2.Compute(new double[] { 1, 0 })[0]);
            //            Console.Read();

            //            KohonenNetwork network = new KohonenNetwork(9, 2 * 2);
            //            // create learning algorithm
            //            SOMLearning trainer = new SOMLearning(network);
            //
            //            double[][] inputs = new double[4][];
            //
            //            for (int i = 0; i < inputs.Length; i++)
            //            {
            //                inputs[i] = new double[9];
            //            }
            //
            //
            //            inputs[0][0] = 0;
            //            inputs[0][1] = 0;
            //            inputs[0][2] = 1;
            //            inputs[0][3] = 0;
            //            inputs[0][4] = 0;
            //            inputs[0][5] = 1;
            //            inputs[0][6] = 0;
            //            inputs[0][7] = 0;
            //            inputs[0][8] = 1;
            //
            //
            //            inputs[1][0] = 0;
            //            inputs[1][1] = 1;
            //            inputs[1][2] = 0;
            //            inputs[1][3] = 1;
            //            inputs[1][4] = 1;
            //            inputs[1][5] = 1;
            //            inputs[1][6] = 0;
            //            inputs[1][7] = 1;
            //            inputs[1][8] = 0;
            //
            //            inputs[2][0] = 1;
            //            inputs[2][1] = 1;
            //            inputs[2][2] = 1;
            //            inputs[2][3] = 1;
            //            inputs[2][4] = 0;
            //            inputs[2][5] = 1;
            //            inputs[2][6] = 1;
            //            inputs[2][7] = 1;
            //            inputs[2][8] = 1;
            //
            //            inputs[3][0] = 1;
            //            inputs[3][1] = 0;
            //            inputs[3][2] = 0;
            //            inputs[3][3] = 0;
            //            inputs[3][4] = 1;
            //            inputs[3][5] = 0;
            //            inputs[3][6] = 0;
            //            inputs[3][7] = 0;
            //            inputs[3][8] = 1;
            //
            //
            //            network.Randomize();
            //            network.Randomize();
            //            //trainer.ConscienceValue = 0.3;
            //            for (int i = 0; i < 32000; i++ )
            //            {
            //                if (i == 0)
            //                    trainer.LearningRadius = 1.0;
            //
            //                if (i == 8000)
            //                    trainer.LearningRadius = 0.5;
            //
            //                if (i == 16000)
            //                    trainer.LearningRadius = 0.25;
            //
            //                if (i == 24000)
            //                    trainer.LearningRadius = 0.0;
            //
            //                foreach (var input in inputs)
            //                                {
            //
            //                        trainer.Run(input);
            //
            //                                }
            //            }
            //
            //
            //                //            trainer.LearningRate = 0.1;
            //                //            trainer.LearningRadius = 2;
            //                //
            //                //            var c = new Conscience(4, 1);
            //                //
            //                //            var n = new TwoDimensionalNeighborhood(6, 3);
            //                //            for (int i = 0; i < 8000; i++)
            //                //            {
            //                //                foreach (var input in inputs)
            //                //                {
            //                //                    trainer.Run2(input, i, 32000, c);
            //                //                }
            //                //            }
            //                //
            //                //            trainer.LearningRate = 0.2;
            //                //            trainer.LearningRadius = 1;
            //                //            for (int i = 8000; i < 16000; i++)
            //                //            {
            //                //                foreach (var input in inputs)
            //                //                {
            //                //                    trainer.Run2(input, i, 32000, c);
            //                //                }
            //                //            }
            //                //
            //                //            trainer.LearningRate = 0.1;
            //                //            trainer.LearningRadius = 0.1;
            //                //            for (int i = 16000; i < 32000; i++)
            //                //            {
            //                //                foreach (var input in inputs)
            //                //                {
            //                //                    trainer.Run2(input, i, 32000, c);
            //                //                }
            //                //            }
            //
            //
            //
            //
            //
            //
            //
            //
            //                //            network.Layers[0].Neurons[0].Weights = new double[] { 0.0, 0.0, 0.5773, 0.0, 0.0, 0.5773, 0.0, 0.0, 0.5773};
            //                //            network.Layers[0].Neurons[1].Weights = new double[] { 0.0, 0.4472, 0.0, 0.4472, 0.4472, 0.4472, 0.0, 0.4472, 0.0 };
            //                //            network.Layers[0].Neurons[2].Weights = new double[] { 0.5773, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5773, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5773 };
            //                //            network.Layers[0].Neurons[3].Weights = new double[] { 0.3535, 0.3535, 0.3535, 0.3535, 0.0, 0.3535, 0.3535, 0.3535, 0.3535 };
            //
            //
            //                foreach (var input in inputs)
            //                {
            //                    network.Compute(input);
            //                    Console.WriteLine("Winner " + network.GetWinner());
            //                    foreach (var d in network.Output)
            //                    {
            //                        Console.WriteLine(d);
            //                    }
            //                    Console.WriteLine("--------");
            //                }
            //
            //            Console.WriteLine("--------");
            //
            //            foreach (var neuron in network.Layers[0].Neurons)
            //            {
            //                foreach (var input in neuron.Weights)
            //                {
            //                    Console.WriteLine("W " + input);
            //                }
            //
            //                Console.WriteLine(" - ");
            //            }

            /*
            double[][] inputs = new double[8][]
                                    {
                                        new double[] {0, 0, 0},
                                        new double[] {0, 0, 1},
                                        new double[] {0, 1, 0},
                                        new double[] {0, 1, 1},
                                        new double[] {1, 0, 0},
                                        new double[] {1, 0, 1},
                                        new double[] {1, 1, 0},
                                        new double[] {1, 1, 1},
                                    };

            double[][] outputs = new double[8][] {
                                               new double[]{0},
                                                new double[]{1},
                                                new double[]{1},
                                                new double[]{0},
                                                new double[]{1},
                                                new double[]{0},
                                                new double[]{0},
                                                new double[]{1}
            };

            double[][] tests = new double[3][]
                                   {
                                       new double[] {0, 0, 0},
                                       new double[] {0, 0, 1},
                                       new double[] {1, 1, 1},
                                   };

            double[][] testsResults = new double[3][]
                                   {
                                       new double[] {0, 0, 0},
                                       new double[] {1, 0, 1},
                                       new double[] {1, 1, 1},
                                   };

            */

            double[][] inputs = new double[4][]
                                    {
                                        new double[] {0, 0},
                                        new double[] {0, 1},
                                        new double[] {1, 0},
                                        new double[] {1, 1},
                                    };

            double[][] outputs = new double[4][] {
                                               new double[]{0},
                                                new double[]{1},
                                                new double[]{1},
                                                new double[]{0},
            };

            //            double[][] testsResults = new double[3][]
            //                                   {
            //                                       new double[] {0, 0, 0},
            //                                       new double[] {1, 0, 1},
            //                                       new double[] {1, 1, 0},
            //                                   };

            ActivationNetwork network =
                (ActivationNetwork)NeuronalNetworkSerializer.DeserializeFromXmlFile(
                    @"D:\Projects\neuronalnetworks\src\NeuronalNetworks\NeuronalNetworks.Tests\Resources\bp_xor_network.xml");
            network.Randomize(new DoubleRange(0.0, 1.0));
            //NeuronalNetworkSerializer.SerializeToXml(network, "aaa.xml");
            var cpLearning = new BackPropagationLearning(network);

            cpLearning.LearningRate = 0.2;

            cpLearning.Momentum = 0.4;

            //            cpLearning.RunEpoch(inputs, outputs, 20);

            //
            cpLearning.LearningRate = 0.3;
            for (int i = 0; i < 15000; i++)
            {
                for (int j = 0; j < inputs.Length; j++)
                {
                    var input = inputs[j];
                    var output = outputs[j];
                    cpLearning.Run(input, output);
                }

            }

            //            var ii = 0;
            //            foreach (var input in inputs)
            //            {
            //                network.Compute(input);
            //                Console.WriteLine(string.Format("{0} - {1}", network.Output[0], outputs[ii][0]));
            //                ii++;
            //            }

            Console.WriteLine("-------------");

            //            var ii = 0;
            //            foreach (var input in tests)
            //            {
            //                network.Compute(input);
            //                Console.WriteLine(string.Format("{0} - {1}", testsResults[ii][0], network.GrossbergLayer.Output[0]));
            //                ii++;
            //            }

            //
            //            double[][] input = new double[4][] {
            //     new double[] {0, 0},
            //     new double[] {0, 1},
            //     new double[] {1, 0},
            //     new double[] {1, 1}
            // };
            //double[][] output =
            //    new double[4][] {
            //    new double[] {0},
            //    new double[] {1},
            //   new double[] {1},
            //   new double[] {0}
            // };
            //
            //     ActivationNetwork   network = new ActivationNetwork(
            //         new SigmoidFunction( 2 ),
            //         2, // two inputs in the network
            //         2, // two neurons in the first layer
            //         2,
            //         1 ); // one neuron in the second layer
            //     network.Randomize(new DoubleRange(0.0,1.0));
            //     BackPropagationLearning teacher = new BackPropagationLearning( network );
            //            //teacher.Momentum = 0.5;
            //            teacher.LearningRate = 0.3;
            //
            //
            //
            //
            //
            //
            //                 for (int i = 0; i < 50000; i++)
            //                 {
            //
            //                     var error = teacher.RunEpoch(input, output);
            //
            //                     Console.WriteLine(string.Format("Step {0} - {1} error", i, error));
            //                 }

            foreach (var d in inputs)
            {
                network.Compute(d);
                Console.WriteLine(network.Output[0]);
            }

            Console.Read();
        }