public override void AfterInit() { mNetModule = FindModule <NFNetModule>(); mEventModule = FindModule <NFIEventModule>(); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_LOGIN, OnLoginProcess); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_WORLD_LIST, OnWorldList); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_CONNECT_WORLD, OnConnectWorld); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_CONNECT_KEY, OnConnectKey); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_SELECT_SERVER, OnSelectServer); }
public override void Awake() { mKernelModule = mPluginManager.FindModule <NFIKernelModule>(); mElementModule = mPluginManager.FindModule <NFIElementModule>(); mNetModule = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mEventModule = mPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mHelpModule = mPluginManager.FindModule <NFHelpModule>(); mLoginModule = mPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mUIModule = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); }
public override void AfterInit() { mPlayerModule = FindModule <NFPlayerModule>(); mNetModule = FindModule <NFNetModule>(); mKernelModule = FindModule <NFIKernelModule>(); mEventModule = FindModule <NFIEventModule>(); mHelpModule = FindModule <NFHelpModule>(); mKernelModule.RegisterClassCallBack(NFrame.Player.ThisName, OnClassPlayerEventHandler); mKernelModule.RegisterClassCallBack(NFrame.NPC.ThisName, OnClassNPCEventHandler); mEventModule.RegisterCallback((int)NFPlayerModule.Event.SwapScene, SwapSceneEventHandler); mEventModule.RegisterCallback((int)NFPlayerModule.Event.PlayerMove, OnPlayerMove); }
public override void AfterInit() { mNetModule = FindModule <NFNetModule>(); mKernelModule = FindModule <NFIKernelModule>(); mEventModule = FindModule <NFIEventModule>(); mHelpModule = FindModule <NFHelpModule>(); mLoginModule = FindModule <NFLoginModule>(); mKernelModule.RegisterClassCallBack(NFrame.Player.ThisName, OnClassPlayerEventHandler); mKernelModule.RegisterClassCallBack(NFrame.NPC.ThisName, OnClassNPCEventHandler); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_SWAP_SCENE, SwapSceneEventHandler); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_MOVE, OnPlayerMove); //mEventModule.RegisterCallback((int)NFPlayerModule.Event.SwapScene, SwapSceneEventHandler); //mEventModule.RegisterCallback((int)NFPlayerModule.Event.PlayerMove, OnPlayerMove); }
public override void AfterInit() { mHelpModule = mPluginManager.FindModule <NFHelpModule>(); mLoginModule = mPluginManager.FindModule <NFLoginModule>(); mNetModule = mPluginManager.FindModule <NFNetModule>(); mEventModule = mPluginManager.FindModule <NFIEventModule>(); mUIModule = mPluginManager.FindModule <NFUIModule>(); mKernelModule = mPluginManager.FindModule <NFIKernelModule>(); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_ROLE_LIST, OnRoleList); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_OBJECT_ENTRY, OnObjectEntry); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_OBJECT_LEAVE, OnObjectLeave); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_MOVE, OnObjectMove); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_MOVE_IMMUNE, OnObjectJump); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_STATE_SYNC, OnObjectStatusSync); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_SWAP_SCENE, OnSwapScene); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_ENTER_GAME, OnEnterGame); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_ENTER_GAME_FINISH, OnEnterGameFinish); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_DATA_FINISHED, OnLoadDataFinish); mNetModule.AddReceiveCallBack(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_EVENT_RESULT, OnEventResult); /* * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_SKILL_OBJECTX, EGMI_ACK_SKILL_OBJECTX); * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_CHAT, EGMI_ACK_CHAT); * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_REQ_ACK_RELIVE, EGMI_REQ_ACK_RELIVE); * * * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGEC_ACK_MINING_TITLE, EGEC_ACK_MINING_TITLE); * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_SEARCH_OPPNENT, EGMI_ACK_SEARCH_OPPNENT); * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_START_OPPNENT, EGMI_ACK_START_OPPNENT); * mxNetListener.RegisteredDelegation(NFMsg.EGameMsgID.EGMI_ACK_END_OPPNENT, EGMI_ACK_END_OPPNENT); */ }