// Прорисовка игры public void Draw() { Program.Window.Draw(world); // Рисуем мир Program.Window.Draw(player); // Рисуем игрока Program.Window.Draw(slime); // Рисуем слизня foreach (var s in slimes) { Program.Window.Draw(s); // Рисуем слизней } DebugRender.Draw(Program.Window); // Рисуем объекты для визуальной отладки }
// Прорисовка игры public void Draw() { Program.Window.Draw(world); Program.Window.Draw(Player); Program.Window.Draw(slime); foreach (var s in slimes) { Program.Window.Draw(s); } DebugRender.Draw(Program.Window); // Рисуем UI UIManager.Draw(); }