private void MoverTodo() { cabeza.Mover(cabeza.X + xdir, cabeza.Y + ydir); if (nivel > 3) { bool mov = true; if (valor % 2 == 0 && mov) { mov = ext.MoverX(canvas.Width); } else { ext.MoverY(canvas.Width); } } if (nivel > 4) { valor = aleatorio.Next(0, 100); if (valor % 2 == 0) { ext.MoverX(canvas.Width); } else { ext.MoverY(canvas.Width); } } }
public void Mover(int x, int y) { if (siguiente != null) { siguiente.Mover(xValue, yValue); } xValue = x; yValue = y; }