// y = 225 public void SetY(int y) { SwinGame.SpriteSetY(_stove, y); _tableOfStove.SetY(y); // y = 232 _statusBar.SetY(y + 7); }
// x = 85 public void SetY(int y) { SwinGame.SpriteSetY(_mariodiningTable, y); // s = 110 _mariostatusBar.SetY(y + 25); //c = 45 _mariocustomer.SetY(y - 40); }
public void SetY(int y) { _statusBar.SetY(y + 25); }