public void SendMesageUdp(byte ComId, byte MsgId, LuaByteBuffer buffer) { CSMessage Msg = new CSMessage(); Msg.WriteMsg(ComId, MsgId, buffer.buffer); byte[] msg = Msg.ToBytes(); LoggerHelper.Debug("发送消息 UDP ComId =" + Msg.Head.ComId + " MsgId = " + Msg.Head.MsgId); UdpComp.SendMsg(msg); }
public void SendMessage(byte ComId, byte MsgId, LuaByteBuffer buffer) { CSMessage Msg = new CSMessage(); Msg.WriteMsg(ComId, MsgId, buffer.buffer); byte[] msg = Msg.ToBytes(); LoggerHelper.Debug("发送消息 TCP ComId =" + Msg.Head.ComId + " MsgId = " + Msg.Head.MsgId + " MsgLength" + Msg.Head.MsgLength); TcpComp.SocketSend(msg, 0, msg.Length); }
public void SendMesageUdp(CSMessage Msg) { byte[] msg = Msg.ToBytes(); LoggerHelper.Debug("发送消息 ComId =" + Msg.Head.ComId + " MsgId = " + Msg.Head.MsgId); UdpComp.SendMsg(msg); }
public void SendMessage(CSMessage Msg) { byte[] msg = Msg.ToBytes(); TcpComp.SocketSend(msg, 0, msg.Length); }