La classe Section de MonoTouch.Dialog est utilisée dans le développement en C# pour créer une section dans une vue de liste. Une section peut contenir plusieurs éléments tels que des champs de texte, des cases à cocher, des boutons, etc. Cela permet aux développeurs de créer facilement des interfaces utilisateur sous forme de listes, en regroupant les éléments connexes dans des sections distinctes. Ceci est particulièrement utile dans le développement d'applications pour iOS, car cela facilite la gestion et la présentation des données dans une interface utilisateur claire et organisée.
C# (CSharp) MonoTouch.Dialog Section - 34 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de MonoTouch.Dialog.Section extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Sections contain individual Element instances that are rendered by MonoTouch.Dialog
Sections are used to group elements in the screen and they are the only valid direct child of the RootElement. Sections can contain any of the standard elements, including new RootElements. RootElements embedded in a section are used to navigate to a new deeper level. You can assign a header and a footer either as strings (Header and Footer) properties, or as UIViews to be shown (HeaderView and FooterView). Internally this uses the same storage, so you can only show one or the other.