public virtual void Draw(DrawContext context, GameTime gameTime)
        {
            LayoutIfNeeded();

            DrawBackground(context, gameTime);
            DrawForeground(context, gameTime);
            _subviews.Draw(context, gameTime);
            DrawAboveSubviews(context, gameTime);
        }
 public void Draw(DrawContext context, GameTime gameTime)
 {
     _views.Draw(context, gameTime);
 }