public void Set(int x, int y, char c) { if (Move(x, y)) { Curses.Add(c); } }
void Clear() { Curses.Cursor.Move(0, 0); Curses.attrset(0); for (int i = 0; i < text.Length + 4; i++) { Curses.Add(' '); } }
public override void Redraw() { Curses.Cursor.Move(0, 0); if (color != null) { Curses.attrset(color.Attribute); } if (HasFocus) { } Curses.Add(Format); }