public void Datei_soll_zu_einer_Spielmatrix_umgewandelt_werden() { string filename = "Beispiel1.txt"; Umwandler umwandler = new Umwandler(); Spielmatrix spielmatrix = umwandler.ErzeugeSpielmatrix(filename); for (int i = 0; i < 4; i++) { Assert.IsTrue(spielmatrix.Felder[i].SequenceEqual(_testMatrix1.Felder[i])); } }
public void Datei_soll_zu_einer_Spielmatrix_umgewandelt_werden() { string filename = "Beispiel1.txt"; Umwandler umwandler= new Umwandler(); Spielmatrix spielmatrix=umwandler.ErzeugeSpielmatrix(filename); for (int i = 0; i < 4; i++) { Assert.IsTrue(spielmatrix.Felder[i].SequenceEqual(_testMatrix1.Felder[i])); } }