La méthode ContentManager.Load de Microsoft.Xna.Framework.Content permet de charger et de récupérer du contenu dans un jeu développé en C#. Elle prend en paramètre le nom du fichier ou de la ressource à charger et renvoie l'objet correspondant. Cette méthode est très utile pour charger des textures, des modèles 3D, des sons ou tout autre type de contenu utilisé dans le jeu. Elle facilite ainsi la gestion du contenu et son accès dans le code, contribuant à une meilleure organisation et performance du jeu.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Content ContentManager.Load - 52 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.