/// <summary>
        /// herstart het spelscherm door het scherm opnieuw op te starten en de huidige af te sluiten
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void reset(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            GameWindow gamewindow = new GameWindow(tempsize);

            gamewindow.Show();
            this.Close();
        }
Exemple #2
0
 /// <summary>
 /// Dit opent het spel en check hoeveel spelers er mee doen en hoe groot het speelveld moet zijn
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void SpelStarten(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     if (Aantalspelers == 1)
     {
         if (IsZes)
         {
             GameWindow gameWindow = new GameWindow(6);
             gameWindow.SetNames(naam1);
             gameWindow.Show();
         }
         else
         {
             GameWindow gameWindow = new GameWindow(4);
             gameWindow.SetNames(naam1);
             gameWindow.Show();
         }
     }
     else if (Aantalspelers == 2)
     {
         if (IsZes)
         {
             GameWindowMP gameWindow2 = new GameWindowMP(6);
             gameWindow2.SetTempGameWindow(gameWindow2);
             gameWindow2.SetNames(naam1, naam2);
             gameWindow2.Show();
         }
         else
         {
             GameWindowMP gameWindow2 = new GameWindowMP(4);
             gameWindow2.SetTempGameWindow(gameWindow2);
             gameWindow2.SetNames(naam1, naam2);
             gameWindow2.Show();
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Er zijn geen instellingen gekozen");
     }
 }