//! \name Modifier Functions //@{ #region modifier functions public void AddModifier(Modifier m) { Kernel._Interface.AddModifier(_Node, m._Modifier, 0); }
public void DeleteModifier(Modifier m) { Kernel._Interface.DeleteModifier(_Node, m._Modifier); }
public void AddModifier(Modifier m) { if (Node != null) Node.AddModifier(m); }